Quido Bilgi Yarışması Gösterisi
Bir kart çekin, kum saatini çevirin ve konu başlığına uygun 10 doğru cevabı bulun! 10 Afrika ülkesini veya doğa sporlarını 1 dakikada tanıyabilecek misiniz? Hem hızınızı hem de bilginizi gösterebileceğiniz bir oyunla eğlenin. 250 farklı başlık ile zamanın nasıl geçtiğini anlamayacaksınız. Üstelik farklı ilgi alanlarına uygun kategorilerle uzmanlığınızı ortaya koymanız mümkün. Ayrıca puan kartlarına işaretleme imkanı ile “sana söylemiştim” demenin de önüne geçiliyor.
Oyun 7’den 77’ye herkese hitap ediyor.
2-3-4 oyuncu veya iki veya dört kişilik takımlar halinde oynanabilir.
Oyun genel bilgi sorularından oluşmaktadır. Amaç bilgiyi ölçmek değil, bilmediklerimizi öğrenmek ve repertuarımıza katarken eğlenmek.
1. Oyun Tahtası
2. Oyuncular için 4 Rozet
3. 3. Soru Kartları (her biri 50’şer adet olmak üzere 4 Deste ve bir Joker Destesi)
4. Puan Tablosu
5. Fineliner
6. Kurallar
Nasıl Oynanır?
Oyuncuların sırası (oyun çizgisi), üzerinde (1,2,3,4) numaralı küçük kartlar çekilerek belirlenir. Oyuncu pinleri oyun tahtasının başlangıç noktasına yerleştirilir. Kart ve pin renk seçimleri oyun çizgisine uygun olarak yapılır. (Seçilen kartlar ve rozetler aynı renkte olmalıdır) Her oyuncu bir puan tahtası alır. Son oyuncu desteden kendi rozetiyle aynı renkte bir kart çeker ve sorusunu oyuna 1. başlayacak oyuncuya sorar. Çok oyunculu modda soru sorma sırası saat yönünde devam eder. Oyuncu oyuna başladıktan sonra bir kez vazgeçme hakkına sahiptir. Bu durumda yeni bir kart çekilir ve önceki kart desteye geri konur ve yeni bir kart çekilir. Kum saatinin ters çevrilmesiyle zaman başlar. Oynayan kişi (soruya cevap vermesi gereken kişi) konu başlığı ile ilgili aklına gelen cevapları söyler. Doğru cevaplar rakip takım tarafından skor tahtasına yazılır. Oyuncu ne kadar çok doğru cevap verirse oyun tahtasında o kadar çok kare ilerler ve oyun sırası diğer oyuncuya gelir. Eğer iğne, üzerinde soru işareti (?) bulunan kareye gelirse, oyuncu kaç soruyu doğru cevaplayacağını tahmin eder. Tahmin ettiğinden daha az veya daha fazlasını biliyorsa, pin oyun tahtası üzerinde ilerlemeyecektir. Tahmin ettiği sayıda doğru cevap verirse iğne tahmin ettiği sayının iki katı kadar ileri doğru hareket eder. Eğer pin, üzerinde çarpı (x) bulunan kareye gelirse, oyuncu ceza alır ve bir kare geriye gider. Eğer pin, üzerinde yıldız/yıldız (*) bulunan kareye gelirse, oyuncu bir ödül alır ve iki kare daha hareket eder. Oyunda çok geride kalan veya rakipleriyle arasındaki farkı açmaya çalışan oyuncunun, Joker destesinden 3 kez kart çekme hakkı vardır. Joker destesi oyun tahtasının ortasına yerleştirilir. Rakip bu desteden bir kart çeker ve oyuncuya kartta ne yazıyorsa onu söyler. Yıldızlı cevaplardan birini bilen oyuncu, doğru bildiği cevapların iki katı kadar ileri gider. Yıldızlı cevapların hiçbirini bilmiyorsa -doğru cevap sayısına bakılmaksızın- iki kare geriye gider. Puan tablosunun sonuna ulaşan oyuncu kazanır.
Bu ürüne benzer tüm ürünleri görmek için BURAYA tıklayabilirsiniz.
Değerlendirmeler
Henüz değerlendirme yapılmadı.